rFactor - Jeu vidéo

ÉditeurISI
Plate-forme(s) PC

Le résumé

rFactor est le dernier jeu d'Image Space Incorporated, studio qui développait jusqu'alors la série F1 d'Electronic Arts.

Bien que ne disposant d'aucune licence officielle complète (disciplines et véhicules seront factices dans le jeu original, exception faite de la présence de la F1 BMW Sauber 2006), rFactor est désormais incontournable dans le monde de la simulation automobile sur PC. En effet, plus qu'un jeu, rFactor est une plateforme ouverte et tournée vers le "modding" et d'ores et déjà de nombreux mods et addons sont disponibles pour ce jeu.

Au rayon des nouveautés, rFactor s'appuie sur une nouvelle version du moteur graphique de ISI, celui-ci permettant la gestion de l'éclairage dynamique. On assiste enfin à des transitions jour/nuit de toute beauté. rFactor s'accompagne aussi d'un nouveau moteur physique gérant plus de paramètres que celui de F1 Challenge. L'animation est toujours aussi bluffante de fluidité. Le netcode a été retravaillé en profondeur, avec en particulier le support de serveurs dédiés, ce qui permet de jouer à près de 30 joueurs dans d'excellentes conditions.

Seul point négatif : de par son architecture ouverte, beaucoup d'addons sont déjà disponibles, de qualité très variable, ce qui n'en finit pas de disperser la communauté.

Sortie : 31 aout 2005
Support : Disponible uniquement via téléchargement
Version : Française intégrale
Multijoueurs : 30 Joueurs avec ADSL 512k
OS : Windows 2000/XP - DirectX 9

Configuration conseillée : Pentium IV / AMD 2Ghz, carte 3D de 128 Mo Dx9, 1Go de RAM, 800Mo d'espace disque, Volant avec retour de force.

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